
Gambaran Materi
- Memahami materi pelajaran (Matematika, Bahasa Indonesia, Bahasa Inggris, IPS dan IPA) menggunakan aplikasi khusus.
- Mengenalkan Teknologi Komputer dengan pendekatan subjek mata pelajaran.
- Pengenalan mengenai coding sederhana dari kelas besar.
Tujuan Kurikulum
- Membantu memudahkan siswa dalam menangkap materi Teknologi Komputer dengan cepat.
- Membantu siswa mengembangkan kognitif dalam materi pelajaran menggunakan aplikasi khusus mata pelajaran (Matematika, IPS, IPA, Bahasa Indonesia, dan Bahasa Inggris).
- Membantu siswa mengembangkan kemampuan dalam menggunakan aplikasi kreatif.
- Mengasah logika berpikir melalui pembelajaran coding.
Hasil Pembelajaran
- Meningkatkan keterampilan menggunakan perangkat teknologi baik hardware maupun software.
- Mendukung siswa lebih mudah dalam memahami mata pelajaran melalui sistem pembelajaran yang menyenangkan.
Fitur Pembelajaran
Edutaiment
Belajar dan bermain dengan menggunakan perangkat komputer
Audio Visual
Pembelajaran menjadi lebih menarik dan menyenangkan dengan
animasi, video dan suara
Pengenalan Coding
Latihan dengan menggunakan aplikasi
Belajar dan bermain dengan menggunakan perangkat komputer
Audio Visual
Pembelajaran menjadi lebih menarik dan menyenangkan dengan
animasi, video dan suara
Pengenalan Coding
Latihan dengan menggunakan aplikasi